mkxp-sunshine/scripts/Scene_OF.rb
2026-08-15 19:50:08 +03:00

1327 lines
94 KiB
Ruby

class Scene_OF
BPM = 100
BPM_TIME = 1.0 / (BPM / 60.0) * Graphics.frame_rate * 2
BUMP_SCALE = 1.04
BUMP_RETURN_SPEED = 0.1
ICONS_BUMP_SCALE = 1.17
ICONS_BUMP_RETURN_SPEED = 0.2
ARROW_SIZE = 32
ARROW_SCALE = 2
ARROWS_PADDING = 12
ARROWS_TOP_MARGIN = 32
ARROWS_SIDES_MARGIN = 48
HALF_OF_ARROW = ARROW_SIZE * ARROW_SCALE / 2
ARROWS_SPEED = 10
ARROWS_ALLOW_ZONE_SIZE = 50
HP_WIDTH = 400
HP_HEIGHT = 16
MISS_TIME = 60
SPRITES = {
:cat_base_arrow_left => Rect.new(0, 0, 32, 32), :cat_base_arrow_down => Rect.new(32, 0, 32, 32), :cat_base_arrow_up => Rect.new(64, 0, 32, 32), :cat_base_arrow_right => Rect.new(96, 0, 32, 32),
:cat_pressed_arrow_left => Rect.new(0, 32, 32, 32), :cat_pressed_arrow_down => Rect.new(32, 32, 32, 32), :cat_pressed_arrow_up => Rect.new(64, 32, 32, 32), :cat_pressed_arrow_right => Rect.new(96, 32, 32, 32),
:cat_target_arrow_left => Rect.new(0, 64, 32, 32), :cat_target_arrow_down => Rect.new(32, 64, 32, 32), :cat_target_arrow_up => Rect.new(64, 64, 32, 32), :cat_target_arrow_right => Rect.new(96, 64, 32, 32),
:cat_best_arrow_left => Rect.new(0, 96, 32, 32), :cat_best_arrow_down => Rect.new(32, 96, 32, 32), :cat_best_arrow_up => Rect.new(64, 96, 32, 32), :cat_best_arrow_right => Rect.new(96, 96, 32, 32),
:cat_tail_left => Rect.new(0, 128, 32, 16), :cat_tail_down => Rect.new(32, 128, 32, 16), :cat_tail_up => Rect.new(64, 128, 32, 16), :cat_tail_right => Rect.new(96, 128, 32, 16),
:cat_tail_end_left => Rect.new(0, 144, 32, 16), :cat_tail_end_down => Rect.new(32, 144, 32, 16), :cat_tail_end_up => Rect.new(64, 144, 32, 16), :cat_tail_end_right => Rect.new(96, 144, 32, 16),
:player_base_arrow_left => Rect.new(128, 0, 32, 32), :player_base_arrow_down => Rect.new(160, 0, 32, 32), :player_base_arrow_up => Rect.new(192, 0, 32, 32), :player_base_arrow_right => Rect.new(224, 0, 32, 32),
:player_pressed_arrow_left => Rect.new(128, 32, 32, 32), :player_pressed_arrow_down => Rect.new(160, 32, 32, 32), :player_pressed_arrow_up => Rect.new(192, 32, 32, 32), :player_pressed_arrow_right => Rect.new(224, 32, 32, 32),
:player_target_arrow_left => Rect.new(128, 64, 32, 32), :player_target_arrow_down => Rect.new(160, 64, 32, 32), :player_target_arrow_up => Rect.new(192, 64, 32, 32), :player_target_arrow_right => Rect.new(224, 64, 32, 32),
:player_best_arrow_left => Rect.new(128, 96, 32, 32), :player_best_arrow_down => Rect.new(160, 96, 32, 32), :player_best_arrow_up => Rect.new(192, 96, 32, 32), :player_best_arrow_right => Rect.new(224, 96, 32, 32),
:player_tail_left => Rect.new(128, 128, 32, 16), :player_tail_down => Rect.new(160, 128, 32, 16), :player_tail_up => Rect.new(192, 128, 32, 16), :player_tail_right => Rect.new(224, 128, 32, 16),
:player_tail_end_left => Rect.new(128, 144, 32, 16), :player_tail_end_down => Rect.new(160, 144, 32, 16), :player_tail_end_up => Rect.new(192, 144, 32, 16), :player_tail_end_right => Rect.new(224, 144, 32, 16),
:player_idle1 => Rect.new(0, 160, 128, 128), :player_idle2 => Rect.new(128, 160, 128, 128), :player_idle3 => Rect.new(256, 160, 128, 128), :player_idle4 => Rect.new(384, 160, 128, 128),
:player_sign_left1 => Rect.new(0, 288, 128, 128), :player_sign_left2 => Rect.new(128, 288, 128, 128), :player_sign_left3 => Rect.new(256, 288, 128, 128), :player_miss_left => Rect.new(384, 288, 128, 128),
:player_sign_down1 => Rect.new(0, 416, 128, 128), :player_sign_down2 => Rect.new(128, 416, 128, 128), :player_sign_down3 => Rect.new(256, 416, 128, 128), :player_miss_down => Rect.new(384, 416, 128, 128),
:player_sign_up1 => Rect.new(0, 554, 128, 128), :player_sign_up2 => Rect.new(128, 554, 128, 128), :player_sign_up3 => Rect.new(256, 554, 128, 128), :player_miss_up => Rect.new(384, 554, 128, 128),
:player_sign_right1 => Rect.new(0, 682, 128, 128), :player_sign_right2 => Rect.new(128, 682, 128, 128), :player_sign_right3 => Rect.new(256, 682, 128, 128), :player_miss_right => Rect.new(384, 682, 128, 128),
:cat_idle1 => Rect.new(0, 800, 128, 128), :cat_idle2 => Rect.new(128, 800, 128, 128), :cat_idle3 => Rect.new(256, 800, 128, 128), :cat_idle4 => Rect.new(384, 800, 128, 128),
:cat_sign_left1 => Rect.new(0, 928, 128, 128), :cat_sign_left2 => Rect.new(128, 928, 128, 128), :cat_sign_left3 => Rect.new(256, 928, 128, 128), :cat_miss_left => Rect.new(384, 928, 128, 128),
:cat_sign_down1 => Rect.new(0, 1056, 128, 128), :cat_sign_down2 => Rect.new(128, 1056, 128, 128), :cat_sign_down3 => Rect.new(256, 1056, 128, 128), :cat_miss_down => Rect.new(384, 1056, 128, 128),
:cat_sign_up1 => Rect.new(0, 1194, 128, 128), :cat_sign_up2 => Rect.new(128, 1194, 128, 128), :cat_sign_up3 => Rect.new(256, 1194, 128, 128), :cat_miss_up => Rect.new(384, 1194, 128, 128),
:cat_sign_right1 => Rect.new(0, 1322, 128, 128), :cat_sign_right2 => Rect.new(128, 1322, 128, 128), :cat_sign_right3 => Rect.new(256, 1322, 128, 128), :cat_miss_right => Rect.new(384, 1322, 128, 128),
:hpbar_cat_lose => Rect.new(320, 0, 32, 32), :hpbar_cat_normal => Rect.new(288, 0, 32, 32), :hpbar_cat_win => Rect.new(256, 0, 32, 32),
:hpbar_player_lose => Rect.new(320, 32, 32, 32), :hpbar_player_normal => Rect.new(288, 32, 32, 32), :hpbar_player_win => Rect.new(256, 32, 32, 32),
}
PLAYER_ARROWS_SPRITES = {
:base => [:player_base_arrow_left, :player_base_arrow_down, :player_base_arrow_up, :player_base_arrow_right ],
:pressed => [:player_pressed_arrow_left, :player_pressed_arrow_down, :player_pressed_arrow_up, :player_pressed_arrow_right ],
:target => [:player_target_arrow_left, :player_target_arrow_down, :player_target_arrow_up, :player_target_arrow_right ],
:best => [:player_best_arrow_left, :player_best_arrow_down, :player_best_arrow_up, :player_best_arrow_right ],
:tail => [:player_tail_left, :player_tail_down, :player_tail_up, :player_tail_right ],
:tail_end => [:player_tail_end_left, :player_tail_end_down, :player_tail_end_up, :player_tail_end_right ],
}
CAT_ARROWS_SPRITES = {
:base => [:cat_base_arrow_left, :cat_base_arrow_down, :cat_base_arrow_up, :cat_base_arrow_right ],
:pressed => [:cat_pressed_arrow_left, :cat_pressed_arrow_down, :cat_pressed_arrow_up, :cat_pressed_arrow_right ],
:target => [:cat_target_arrow_left, :cat_target_arrow_down, :cat_target_arrow_up, :cat_target_arrow_right ],
:best => [:cat_best_arrow_left, :cat_best_arrow_down, :cat_best_arrow_up, :cat_best_arrow_right ],
:tail => [:cat_tail_left, :cat_tail_down, :cat_tail_up, :cat_tail_right ],
:tail_end => [:cat_tail_end_left, :cat_tail_end_down, :cat_tail_end_up, :cat_tail_end_right ],
}
def main
Audio.bgm_stop
@arrows_states = [false, false, false, false]
@instruments = Audio.create_sound("Audio/.cats", false, Audio.music_group)
length = @instruments.length
@instruments.max_frame = length / 3
@voice_cat = Audio.create_sound("Audio/.cats", false, Audio.music_group)
@voice_cat.start_frame = length / 6
@voice_cat.max_frame = length / 3
@voice_niko = Audio.create_sound("Audio/.cats", false, Audio.music_group)
@voice_niko.start_frame = length / 3
@voice_niko.max_frame = length / 3 * 2
@miss_sound = Audio.create_sound("Audio/SE/shatter")
@viewport_ui = Viewport.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
@viewport_ui.ox = -Graphics.width / 2
@viewport_ui.oy = -Graphics.height / 2
@spritesheet = RPG::Cache.misc(".cats")
@cat_flying_arrows = []
@player_flying_arrows = []
@cat_tails = []
@cat_tails_end = []
@player_tails = []
@player_tails_end = []
@cat_arrows = []
@player_arrows = []
@events = []
for i in 0..3
cat_arrow = Sprite.new(@viewport_ui)
cat_arrow.bitmap = Bitmap.new(ARROW_SIZE, ARROW_SIZE)
cat_arrow.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, ARROW_SIZE, ARROW_SIZE), @spritesheet, SPRITES[CAT_ARROWS_SPRITES[:base][i]])
cat_arrow.zoom_x = cat_arrow.zoom_y = ARROW_SCALE
cat_arrow.x = ARROWS_SIDES_MARGIN + (ARROW_SIZE * ARROW_SCALE + ARROWS_PADDING) * i - Graphics.width / 2
cat_arrow.y = ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2
@cat_arrows << cat_arrow
player_arrow = Sprite.new(@viewport_ui)
player_arrow.bitmap = Bitmap.new(ARROW_SIZE, ARROW_SIZE)
player_arrow.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, ARROW_SIZE, ARROW_SIZE), @spritesheet, SPRITES[PLAYER_ARROWS_SPRITES[:base][i]])
player_arrow.zoom_x = player_arrow.zoom_y = ARROW_SCALE
player_arrow.x = Graphics.width / 2 - ARROWS_SIDES_MARGIN + (ARROW_SIZE * ARROW_SCALE + ARROWS_PADDING) * i - (ARROW_SIZE * ARROW_SCALE * 4 + ARROWS_PADDING * 3)
player_arrow.y = ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2
@player_arrows << player_arrow
end
@simple_bitmap = Bitmap.new(1, 1)
@simple_bitmap.fill_rect(0, 0, 2, 2, Color.new(255, 255, 255))
@hp_bg = Sprite.new(@viewport_ui)
@hp_bg.bitmap = @simple_bitmap
@hp_bg.zoom_x = HP_WIDTH
@hp_bg.zoom_y = HP_HEIGHT
@hp_bg.modulate = Color.new(0, 12, 24)
@hp_bg.x = -HP_WIDTH / 2
@hp_bg.y = -HP_HEIGHT / 2 + Graphics.height / 2 - ARROWS_SIDES_MARGIN
@hp_blue = Sprite.new(@viewport_ui)
@hp_blue.bitmap = @simple_bitmap
@hp_blue.zoom_x = HP_WIDTH - 4
@hp_blue.zoom_y = HP_HEIGHT - 4
@hp_blue.modulate = Color.new(72, 73, 200)
@hp_blue.x = -HP_WIDTH / 2 - 2
@hp_blue.y = -HP_HEIGHT / 2 - 2 + Graphics.height / 2 - ARROWS_SIDES_MARGIN
@hp_blue.z = @hp_bg.z + 1
@hp_white = Sprite.new(@viewport_ui)
@hp_white.bitmap = @simple_bitmap
@hp_white.zoom_x = HP_WIDTH * 0.5 - 2
@hp_white.zoom_y = HP_HEIGHT - 4
@hp_white.x = -HP_WIDTH / 2 - 2
@hp_white.y = -HP_HEIGHT / 2 - 2 + Graphics.height / 2 - ARROWS_SIDES_MARGIN
@hp_white.z = @hp_bg.z + 2
@hp_icons = Sprite.new(@viewport_ui)
@hp_icons.bitmap = Bitmap.new(128, 64)
@hp_icons.ox = 64
@hp_icons.oy = 64
@hp_icons.y = Graphics.height / 2 - ARROWS_SIDES_MARGIN + HP_HEIGHT / 2 - 6
@hp_icons.z = @hp_white.z + 1
@rotate_power = 0
@reverse = false;
self.hp = 50
@bst_debug = Sprite.new(@viewport_ui)
@bst_debug.bitmap = Bitmap.new(300, 40)
@total_time = 0
@bump_timeout = 999999
@bump_time = 999999
@icons_bump_timeout = 0
@miss_timeout = 0
make_mapping
# Execute transition
Graphics.transition(40)
@instruments.play
@voice_cat.play
@voice_niko.play
# Main loop
while true
# Update game screen
Graphics.update
# Update input information
Input.update
# only for legacy funcs
Audio.update
# Frame update
update
# Abort loop if screen is changed
if $scene != self
break
end
end
Graphics.freeze
end
def update
@total_time += 1
@miss_timeout -= 1
@voice_niko.volume = @miss_timeout <= 0 ? 1.0 : 0.0
@events.each do |event|
if @total_time * ARROWS_SPEED >= event[1]
instance_exec(&event[0])
@events.delete(event)
end
end
# fl studio b:s:t :3
beat = (@total_time / BPM_TIME / 2).to_i + 1
step = (@total_time / BPM_TIME * 15 / 2).to_i % 15 + 1
tick = (@total_time / BPM_TIME * 24 * 15 / 2).to_i % 24
@bst_debug.bitmap.clear
@bst_debug.bitmap.draw_text(Rect.new(0, 0, 300, 40), "#{beat} : #{step} : #{tick}")
@bump_timeout -= 1
@icons_bump_timeout -= 1
if @bump_timeout <= 0
@bump_timeout += @bump_time
@viewport_ui.scale_y = @viewport_ui.scale_x = BUMP_SCALE
end
if @icons_bump_timeout <= 0
@icons_bump_timeout += BPM_TIME / 2.0
@hp_icons.zoom_x = @hp_icons.zoom_y = ICONS_BUMP_SCALE
@viewport_ui.rotation = @reverse ? -@rotate_power : @rotate_power
@reverse = !@reverse
end
@viewport_ui.scale_x = @viewport_ui.scale_y = @viewport_ui.scale_x * (1.0 - BUMP_RETURN_SPEED) + BUMP_RETURN_SPEED
@hp_icons.zoom_x = @hp_icons.zoom_y = @hp_icons.zoom_x * (1.0 - ICONS_BUMP_RETURN_SPEED) + ICONS_BUMP_RETURN_SPEED
@viewport_ui.rotation = @viewport_ui.rotation * (1.0 - BUMP_RETURN_SPEED)
# Cat Arrows
i = 0
while i < @cat_flying_arrows.length
arrow = @cat_flying_arrows[i]
arrow[0].y -= ARROWS_SPEED
if arrow[0].y < ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2
arrow[0].dispose
@cat_flying_arrows.delete(arrow)
i -= 1
end
i += 1
end
# Cat Arrows Tails (kolbaski)
i = 0
while i < @cat_tails.length
arrow = @cat_tails[i]
arrow[0].y -= ARROWS_SPEED
if arrow[0].y < ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + HALF_OF_ARROW
delta = (ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + HALF_OF_ARROW) - arrow[0].y
arrow[0].y += delta
arrow[0].zoom_y -= pixels_to_zoom(arrow[0], delta)
if (arrow[0].zoom_y <= 0)
arrow[0].dispose
@cat_tails.delete(arrow)
i -= 1
end
end
i += 1
end
# Cat Tails ends
i = 0
while i < @cat_tails_end.length
arrow = @cat_tails_end[i]
arrow[0].y -= ARROWS_SPEED
if arrow[0].y < ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + HALF_OF_ARROW
arrow[0].dispose
@cat_tails_end.delete(arrow)
i -= 1
end
i += 1
end
# Player Arrows
i = 0
while i < @player_flying_arrows.length
arrow = @player_flying_arrows[i]
arrow[0].y -= ARROWS_SPEED
if arrow[0].y < - Graphics.height / 2 - ARROW_SIZE * ARROW_SCALE
miss
arrow[0].dispose
@player_flying_arrows.delete(arrow)
i -= 1
end
i += 1
end
# Player Arrows Tails (kolbaski)
i = 0
while i < @player_tails.length
arrow = @player_tails[i]
arrow[0].y -= ARROWS_SPEED
if arrow[0].y < -Graphics.height / 2
delta = -Graphics.height / 2 - arrow[0].y
arrow[0].y += delta
arrow[0].zoom_y -= pixels_to_zoom(arrow[0], delta)
miss(0.5)
if (arrow[0].zoom_y <= 0)
arrow[0].dispose
@player_tails.delete(arrow)
i -= 1
end
end
i += 1
end
# Player Tails ends
i = 0
while i < @player_tails_end.length
arrow = @player_tails_end[i]
arrow[0].y -= ARROWS_SPEED
if arrow[0].y < - Graphics.height / 2 - ARROW_SIZE * ARROW_SCALE / 2
miss(0.5)
arrow[0].dispose
@player_tails_end.delete(arrow)
i -= 1
end
i += 1
end
# player
for dir in 1..4
mapped = map_input(dir * 2)
is_pressed = Input.press?(dir * 2)
if @arrows_states[mapped] != is_pressed
@arrows_states[mapped] = is_pressed
@player_arrows[mapped].bitmap.clear
@player_arrows[mapped].bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, ARROW_SIZE, ARROW_SIZE), @spritesheet, SPRITES[PLAYER_ARROWS_SPRITES[@arrows_states[mapped] ? :pressed : :base][mapped]])
end
if is_pressed
doing = true
i = 0
while doing && i < @player_tails.length
arrow = @player_tails[i]
if arrow[1] == mapped
if arrow[0].y > ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2
if arrow[0].y < ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + HALF_OF_ARROW
delta = (ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + HALF_OF_ARROW) - arrow[0].y
arrow[0].y += delta
arrow[0].zoom_y -= pixels_to_zoom(arrow[0], delta)
self.hp += 0.5
if (arrow[0].zoom_y <= 0)
arrow[0].dispose
@player_tails.delete(arrow)
end
end
doing = false
end
end
i += 1
end
doing = true
i = 0
while doing && i < @player_tails_end.length
arrow = @player_tails_end[i]
if arrow[1] == mapped
if arrow[0].y > ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2
if arrow[0].y < ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + HALF_OF_ARROW
arrow[0].dispose
@player_tails_end.delete(arrow)
self.hp += 0.5
end
end
doing = false
end
i += 1
end
end
if Input.trigger?(dir * 2)
doing = true
i = 0
while doing && i < @player_flying_arrows.length
arrow = @player_flying_arrows[i]
if arrow[1] == mapped
if arrow[0].y > ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 - ARROWS_ALLOW_ZONE_SIZE
if arrow[0].y < ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + ARROWS_ALLOW_ZONE_SIZE
arrow[0].dispose
@player_flying_arrows.delete(arrow)
self.hp += 5
@miss_sound.fade_out(0.2)
@miss_timeout = 0
else
miss
end
doing = false
end
end
i += 1
end
end
end
end
def miss(hp = 10)
self.hp -= hp
@miss_timeout = MISS_TIME
if !@miss_sound.playing || @miss_sound.position > 0.1
@miss_sound.play(0, 0.6, rand(75..125) / 100.0)
end
end
def hp
@hp
end
def hp=(val)
@hp = val.clamp(0, 100)
@hp_white.zoom_x = (HP_WIDTH - 4) * (100 - @hp) / 100.0
@hp_icons.x = -HP_WIDTH / 2 - 2 + (HP_WIDTH - 4) * (100 - @hp) / 100.0
@hp_icons.bitmap.clear
if @hp <= 25
@hp_icons.bitmap.stretch_blt(Rect.new(64, 0, 64, 64), @spritesheet, SPRITES[:hpbar_player_lose])
@hp_icons.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, 64, 64), @spritesheet, SPRITES[:hpbar_cat_win])
elsif @hp >= 75
@hp_icons.bitmap.stretch_blt(Rect.new(64, 0, 64, 64), @spritesheet, SPRITES[:hpbar_player_win])
@hp_icons.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, 64, 64), @spritesheet, SPRITES[:hpbar_cat_lose])
else
@hp_icons.bitmap.stretch_blt(Rect.new(64, 0, 64, 64), @spritesheet, SPRITES[:hpbar_player_normal])
@hp_icons.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, 64, 64), @spritesheet, SPRITES[:hpbar_cat_normal])
end
end
def map_input(input)
case input
when 2
1
when 4
0
when 6
3
when 8
2
end
end
def make_mapping
@cat_flying_arrows = []
@player_flying_arrows = []
#beat = (@total_time / BPM_TIME / 2).to_i + 1
#step = (@total_time / BPM_TIME * 15 / 2).to_i % 15 + 1
#tick = (@total_time / BPM_TIME * 24 * 15 / 2).to_i % 24
i = 0
while i < SONG_MAPPING.length
line_data = SONG_MAPPING[i]
beat = line_data[1]
step = line_data[2]
tick = line_data[3]
lenght = bst2time((line_data[4] || 0) + 1, (line_data[5] || 0) + 1, line_data[6] || 0) - HALF_OF_ARROW
for dir in 0..3
cat_arrow_x = ARROWS_SIDES_MARGIN + (ARROW_SIZE * ARROW_SCALE + ARROWS_PADDING) * dir - Graphics.width / 2
player_arrow_x = Graphics.width / 2 - ARROWS_SIDES_MARGIN + (ARROW_SIZE * ARROW_SCALE + ARROWS_PADDING) * dir - (ARROW_SIZE * ARROW_SCALE * 4 + ARROWS_PADDING * 3)
if line_data[0][dir] == '#'
arrow = make_arrow(dir, true)
arrow.x = cat_arrow_x
arrow.y = ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + bst2time(beat, step, tick) - 16
@cat_flying_arrows << [arrow, dir]
if lenght > 0
tail = make_tail(dir, true)
tail.x = cat_arrow_x
tail.y = arrow.y + HALF_OF_ARROW
tail.zoom_y = pixels_to_zoom(tail, lenght + HALF_OF_ARROW)
@cat_tails << [tail, dir]
tail_end_arrow = make_tail_end(dir, true)
tail_end_arrow.x = cat_arrow_x
tail_end_arrow.y = arrow.y + lenght + ARROW_SIZE * ARROW_SCALE
@cat_tails_end << [tail_end_arrow, dir]
end
end
if line_data[0][dir + 5] == '#'
arrow = make_arrow(dir, false)
arrow.x = player_arrow_x
arrow.y = ARROWS_TOP_MARGIN - Graphics.height / 2 + bst2time(beat, step, tick) - 16
@player_flying_arrows << [arrow, dir]
if lenght > 0
tail = make_tail(dir, false)
tail.x = player_arrow_x
tail.y = arrow.y + HALF_OF_ARROW
tail.zoom_y = pixels_to_zoom(tail, lenght + HALF_OF_ARROW)
@player_tails << [tail, dir]
tail_end_arrow = make_tail_end(dir, false)
tail_end_arrow.x = player_arrow_x
tail_end_arrow.y = arrow.y + lenght + ARROW_SIZE * ARROW_SCALE
@player_tails_end << [tail_end_arrow, dir]
end
end
end
if line_data[7] != nil
@events << [line_data[7], bst2time(beat, step, tick)]
end
i += 1
end
end
def pixels_to_zoom(sprite, pixels, voh = false) # false - vertical, true - horizontal
pixels.to_f / (voh ? sprite.bitmap.width.to_f : sprite.bitmap.height.to_f)
end
def make_arrow(direction, meow)
arrow = Sprite.new(@viewport_ui)
arrow.bitmap = Bitmap.new(ARROW_SIZE, ARROW_SIZE)
arrow.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, ARROW_SIZE, ARROW_SIZE), @spritesheet, SPRITES[(meow ? CAT_ARROWS_SPRITES : PLAYER_ARROWS_SPRITES)[:target][direction]])
arrow.zoom_x = arrow.zoom_y = ARROW_SCALE
arrow.z = 20
arrow
end
def make_tail(direction, meow)
arrow = Sprite.new(@viewport_ui)
arrow.bitmap = Bitmap.new(ARROW_SIZE, ARROW_SIZE / 2)
arrow.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, ARROW_SIZE, ARROW_SIZE / 2), @spritesheet, SPRITES[(meow ? CAT_ARROWS_SPRITES : PLAYER_ARROWS_SPRITES)[:tail][direction]])
arrow.zoom_x = arrow.zoom_y = ARROW_SCALE
arrow.z = 18
arrow
end
def make_tail_end(direction, meow)
arrow = Sprite.new(@viewport_ui)
arrow.bitmap = Bitmap.new(ARROW_SIZE, ARROW_SIZE / 2)
arrow.bitmap.stretch_blt(Rect.new(0, 0, ARROW_SIZE, ARROW_SIZE / 2), @spritesheet, SPRITES[(meow ? CAT_ARROWS_SPRITES : PLAYER_ARROWS_SPRITES)[:tail_end][direction]])
arrow.zoom_x = arrow.zoom_y = ARROW_SCALE
arrow.z = 19
arrow
end
def bst2time(b, s, t)
(b - 1) * 2 * BPM_TIME * ARROWS_SPEED +
(s - 1) / 15.0 * 2 * BPM_TIME * ARROWS_SPEED +
t / 24.0 / 15.0 * 2 * BPM_TIME * ARROWS_SPEED
end
SONG_MAPPING = [ # Length
# arrows, B, S, T, | B, S, T | proc
["# | ", 5, 1, 0, 0, 1, 0, proc { @bump_time = BPM_TIME * 2; @bump_timeout = 0 }],
[" # | ", 5, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 5, 5, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 5, 9, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 5, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 6, 1, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 6, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 6, 5, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 6, 9, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 6, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 7, 1, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 7, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 7, 5, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 7, 9, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 7, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 8, 1, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 8, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 8, 6, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 8, 8, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 8, 11, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 8, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 9, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 9, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 9, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 9, 9, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 9, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 10, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 10, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 10, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 10, 9, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 10, 13, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 11, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 11, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 11, 5, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 11, 9, 0, 0, 1, 0, proc { @bump_time = BPM_TIME / 2; @bump_timeout = 0 }],
[" |# ", 11, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 12, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 12, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 12, 5, 0],
[" | # ", 12, 6, 0],
[" | # ", 12, 7, 0],
[" | # ", 12, 8, 0],
[" | # ", 12, 9, 0, 0, 0, 0, proc { @bump_time = BPM_TIME / 4; @bump_timeout = 0 }],
[" | #", 12, 10, 0],
[" | # ", 12, 11, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 12, 13, 0, 0, 0, 0, proc { @bump_time = BPM_TIME / 8; @bump_timeout = 0 }],
[" |# ", 12, 15, 0],
#[" |# ", 12, 15, 12],
[" |# ", 12, 16, 0],
#[" |# ", 12, 16, 12],
#[" |# ", 13, 1, 0],
["# | ", 13, 1, 0, 0, 0, 0, proc { @rotate_power = 1; @bump_time = BPM_TIME / 2; @bump_timeout = 0 }],
[" # | ", 13, 2, 0],
[" # | ", 13, 3, 0],
[" # | ", 13, 4, 0],
["# | ", 13, 5, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 13, 7, 0],
["# | ", 13, 8, 0],
[" # | ", 13, 9, 0],
["# | ", 13, 10, 0],
[" # | ", 13, 11, 0],
[" #| ", 13, 12, 0],
[" # | ", 13, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 13, 15, 0],
[" #| ", 14, 1, 0],
[" # | ", 14, 2, 0],
["# | ", 14, 3, 0],
[" # | ", 14, 4, 0],
["# | ", 14, 5, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 14, 7, 0],
["# | ", 14, 8, 0],
[" # | ", 14, 9, 0],
[" #| ", 14, 10, 0],
[" # | ", 14, 11, 0],
[" #| ", 14, 12, 0],
[" # | ", 14, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 14, 15, 0],
[" # | ", 15, 1, 0],
[" #| ", 15, 2, 0],
[" # | ", 15, 3, 0],
["# | ", 15, 4, 0],
["# | ", 15, 5, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 15, 7, 0],
[" #| ", 15, 8, 0],
[" # | ", 15, 9, 0],
[" # | ", 15, 10, 0],
[" # | ", 15, 11, 0],
[" # | ", 15, 12, 0],
[" #| ", 15, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 15, 15, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 16, 1, 0],
[" # | ", 16, 2, 0],
[" # | ", 16, 3, 0],
["# | ", 16, 4, 0],
[" # | ", 16, 5, 0],
[" # | ", 16, 7, 0],
[" # | ", 16, 8, 0],
["# | ", 16, 9, 0],
[" #| ", 16, 10, 0],
[" # | ", 16, 11, 0],
[" # | ", 16, 12, 0],
[" #| ", 16, 13, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 16, 15, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 17, 1, 0],
[" | # ", 17, 2, 0],
[" | # ", 17, 3, 0],
[" | # ", 17, 4, 0],
[" |# ", 17, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 17, 7, 0],
[" |# ", 17, 8, 0],
[" | # ", 17, 9, 0],
[" |# ", 17, 10, 0],
[" | # ", 17, 11, 0],
[" | #", 17, 12, 0],
[" | # ", 17, 13, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 17, 15, 0],
[" | #", 18, 1, 0],
[" | # ", 18, 2, 0],
[" |# ", 18, 3, 0],
[" | # ", 18, 4, 0],
[" |# ", 18, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 18, 7, 0],
[" |# ", 18, 8, 0],
[" | # ", 18, 9, 0],
[" | #", 18, 10, 0],
[" | # ", 18, 11, 0],
[" | #", 18, 12, 0],
[" | # ", 18, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 18, 15, 0],
[" | # ", 19, 1, 0],
[" | #", 19, 2, 0],
[" | # ", 19, 3, 0],
[" |# ", 19, 4, 0],
[" |# ", 19, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 19, 7, 0],
[" | #", 19, 8, 0],
[" | # ", 19, 9, 0],
[" | # ", 19, 10, 0],
[" | # ", 19, 11, 0],
[" | # ", 19, 12, 0],
[" | #", 19, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 19, 15, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 20, 1, 0],
[" | # ", 20, 2, 0],
[" | # ", 20, 3, 0],
[" |# ", 20, 4, 0],
[" | # ", 20, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 20, 7, 0],
[" | # ", 20, 8, 0],
[" |# ", 20, 9, 0],
[" | #", 20, 10, 0],
[" | # ", 20, 11, 0],
[" | # ", 20, 12, 0],
[" | #", 20, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 21, 1, 0, 0, 0, 0, proc { @rotate_power = 0; @bump_time = BPM_TIME; @bump_timeout = 0 }],
[" # | ", 21, 2, 0],
["# | ", 21, 3, 0],
["# # | ", 21, 5, 0],
[" # #| ", 21, 7, 0],
["# # | ", 21, 9, 0],
[" # | ", 21, 11, 0],
[" # | ", 21, 12, 0],
["# | ", 21, 13, 0],
[" #| ", 22, 1, 0],
[" # | ", 22, 2, 0],
["# | ", 22, 3, 0],
[" ##| ", 22, 5, 0],
["# # | ", 22, 7, 0],
[" # #| ", 22, 9, 0],
[" # | ", 22, 11, 0],
["# | ", 22, 13, 0],
[" # | ", 23, 1, 0],
["# | ", 23, 2, 0],
[" # | ", 23, 3, 0],
[" # #| ", 23, 5, 0],
["# # | ", 23, 7, 0],
[" # #| ", 23, 9, 0],
[" # | ", 23, 11, 0],
[" # | ", 23, 13, 0],
[" #| ", 24, 1, 0],
[" # | ", 24, 2, 0],
[" # | ", 24, 3, 0],
["# #| ", 24, 5, 0],
[" ##| ", 24, 7, 0],
[" # #| ", 24, 9, 0],
[" #| ", 24, 11, 0],
[" # | ", 24, 13, 0],
[" | # ", 25, 1, 0],
[" | # ", 25, 2, 0],
[" |# ", 25, 3, 0],
[" |# # ", 25, 5, 0],
[" | # #", 25, 7, 0],
[" |# # ", 25, 9, 0],
[" | # ", 25, 11, 0],
[" | # ", 25, 12, 0],
[" |# ", 25, 13, 0],
[" | #", 26, 1, 0],
[" | # ", 26, 2, 0],
[" |# ", 26, 3, 0],
[" | ##", 26, 5, 0],
[" |# # ", 26, 7, 0],
[" | # #", 26, 9, 0],
[" | # ", 26, 11, 0],
[" |# ", 26, 13, 0],
[" | # ", 27, 1, 0],
[" |# ", 27, 2, 0],
[" | # ", 27, 3, 0],
[" | # #", 27, 5, 0],
[" |# # ", 27, 7, 0],
[" | # #", 27, 9, 0],
[" | # ", 27, 11, 0],
[" | # ", 27, 13, 0],
[" | #", 28, 1, 0],
[" | # ", 28, 2, 0],
[" | # ", 28, 3, 0],
[" |# #", 28, 5, 0],
[" | ##", 28, 7, 0],
[" | #", 28, 9, 0],
[" |# #", 28, 11, 0],
[" | ## ", 28, 13, 0],
["# | ", 29, 1, 0, 0, 1, 0, proc { @rotate_power = 0; @bump_time = 999999; @bump_timeout = 999999}],
[" # | ", 29, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 29, 5, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 29, 9, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 29, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 30, 1, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 30, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 30, 5, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 30, 9, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 30, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 31, 1, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 31, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 31, 5, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 31, 9, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 31, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 32, 1, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 32, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 32, 6, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 32, 8, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 32, 11, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 32, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 33, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 33, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 33, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 33, 9, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 33, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 34, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 34, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 34, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 34, 9, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 34, 13, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 35, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 35, 3, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 35, 5, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 35, 9, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 35, 13, 0, 0, 1, 0],
["# # |# ", 36, 1, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 36, 3, 0, 0, 1, 0],
[" # #| ", 36, 4, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 36, 6, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 36, 8, 0, 0, 1, 0],
[" ##| ", 36, 9, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 36, 11, 0, 0, 1, 0],
["# #| #", 36, 13, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 37, 1, 0, 0, 0, 0, proc { @rotate_power = 1; @bump_time = BPM_TIME / 2; @bump_timeout = 0}],
[" # | # ", 37, 2, 0],
["# |# ", 37, 3, 0],
[" # | # ", 37, 4, 0],
[" #| #", 37, 6, 0],
[" # | # ", 37, 7, 0],
[" # | # ", 37, 8, 0],
[" # | # ", 37, 9, 0],
[" #| #", 37, 10, 0],
[" # | # ", 37, 11, 0],
[" # | # ", 37, 12, 0],
[" #| #", 37, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 37, 15, 0],
[" #| #", 38, 1, 0],
["# |# ", 38, 2, 0],
[" #| #", 38, 3, 0],
[" # | # ", 38, 4, 0],
["# |# ", 38, 6, 0],
[" # | # ", 38, 7, 0],
[" #| #", 38, 8, 0],
[" # | # ", 38, 9, 0],
["# |# ", 38, 10, 0],
[" # | # ", 38, 11, 0],
[" # | # ", 38, 12, 0],
[" #| #", 38, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 38, 15, 0],
["# |# ", 39, 1, 0],
[" # | # ", 39, 2, 0],
[" # | # ", 39, 3, 0],
[" #| #", 39, 4, 0],
[" # | # ", 39, 6, 0],
["# |# ", 39, 7, 0],
[" #| #", 39, 8, 0],
[" # | # ", 39, 9, 0],
["# |# ", 39, 10, 0],
[" #| #", 39, 11, 0],
[" # | # ", 39, 12, 0],
["# |# ", 39, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 39, 15, 0],
["# |# ", 40, 1, 0],
[" # | # ", 40, 2, 0],
[" #| #", 40, 3, 0],
["# |# ", 40, 4, 0],
[" #| #", 40, 6, 0],
[" # | # ", 40, 7, 0],
[" #| #", 40, 8, 0],
[" # | # ", 40, 9, 0],
[" # | # ", 40, 10, 0],
["# |# ", 40, 11, 0],
[" # | # ", 40, 12, 0],
["# |# ", 40, 13, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 40, 15, 0],
[" #| #", 41, 1, 0],
[" # | # ", 41, 2, 0],
[" # | # ", 41, 3, 0],
["# |# ", 41, 4, 0],
["# |# ", 41, 6, 0],
[" # | # ", 41, 7, 0],
[" # | # ", 41, 8, 0],
[" #| #", 41, 9, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 41, 11, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 41, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 41, 15, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 42, 1, 0],
[" # | # ", 42, 2, 0],
[" # | # ", 42, 3, 0],
["# |# ", 42, 4, 0],
[" #| #", 42, 6, 0],
[" # | # ", 42, 7, 0],
[" # | # ", 42, 8, 0],
[" # | # ", 42, 9, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 42, 11, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 42, 13, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 42, 15, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 43, 1, 0],
["# |# ", 43, 2, 0],
[" #| #", 43, 3, 0],
[" # | # ", 43, 4, 0],
[" # | # ", 43, 6, 0],
[" # | # ", 43, 7, 0],
[" #| #", 43, 8, 0],
[" # | # ", 43, 9, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 43, 11, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 43, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 43, 15, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 44, 1, 0],
[" # | # ", 44, 2, 0],
[" # | # ", 44, 3, 0],
[" #| #", 44, 4, 0],
[" # | # ", 44, 6, 0],
[" # | # ", 44, 7, 0],
[" # | # ", 44, 8, 0],
[" #| #", 44, 9, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 44, 11, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 44, 13, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 44, 15, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 45, 1, 0, 0, 0, 0, proc { @rotate_power = 0; @bump_time = 9999999 }],
[" | # ", 45, 3, 0],
[" | # ", 45, 5, 0],
["# |# ", 45, 9, 0],
[" | # ", 45, 11, 0],
[" # | # ", 45, 13, 0],
[" #| #", 46, 1, 0],
[" |# ", 46, 3, 0],
[" | # ", 46, 5, 0],
[" #| #", 46, 9, 0],
[" | # ", 46, 11, 0],
[" # | # ", 46, 13, 0],
[" # | # ", 47, 1, 0],
[" | # ", 47, 3, 0],
[" |# ", 47, 5, 0],
[" #| #", 47, 9, 0],
[" | # ", 47, 11, 0],
[" # | # ", 47, 13, 0],
[" # | # ", 48, 1, 0],
[" |# ", 48, 3, 0],
[" | # ", 48, 5, 0],
[" #| #", 48, 9, 0],
[" | # ", 48, 11, 0],
["# |# ", 48, 13, 0],
[" #| ", 49, 1, 0, 0, 0, 0, proc { @rotate_power = 0; @bump_time = BPM_TIME; @bump_timeout = 0 }],
[" # | ", 49, 3, 0],
["# | ", 49, 5, 0],
[" # | ", 49, 7, 0],
["# | ", 49, 9, 0],
[" # | ", 49, 11, 0],
["# | ", 49, 13, 0],
[" #| ", 50, 1, 0],
[" # | ", 50, 3, 0],
[" # | ", 50, 5, 0],
[" #| ", 50, 7, 0],
[" # | ", 50, 9, 0],
["# | ", 50, 11, 0],
[" # | ", 50, 13, 0],
["# | ", 51, 1, 0],
[" # | ", 51, 3, 0],
[" # | ", 51, 5, 0],
[" #| ", 51, 7, 0],
[" # | ", 51, 9, 0],
[" #| ", 51, 11, 0],
["# | ", 51, 13, 0],
[" #| ", 52, 1, 0],
["# | ", 52, 3, 0],
[" # | ", 52, 5, 0],
["# | ", 52, 7, 0],
[" # | ", 52, 9, 0],
[" # | ", 52, 11, 0],
["# | ", 52, 13, 0],
[" | #", 53, 1, 0],
[" | # ", 53, 3, 0],
[" |# ", 53, 5, 0],
[" | # ", 53, 7, 0],
[" |# ", 53, 9, 0],
[" | # ", 53, 11, 0],
[" |# ", 53, 13, 0],
[" | #", 54, 1, 0],
[" | # ", 54, 3, 0],
[" | # ", 54, 5, 0],
[" | #", 54, 7, 0],
[" | # ", 54, 9, 0],
[" |# ", 54, 11, 0],
[" | # ", 54, 13, 0],
[" |# ", 55, 1, 0],
[" | # ", 55, 3, 0],
[" | # ", 55, 5, 0],
[" | #", 55, 7, 0],
[" | # ", 55, 9, 0],
[" | #", 55, 11, 0],
[" |# ", 55, 13, 0],
[" | #", 56, 1, 0],
[" |# ", 56, 3, 0],
[" | # ", 56, 5, 0],
[" |# ", 56, 7, 0],
[" ## | ## ", 56, 9, 0, 0, 2, 0, proc {@bump_time = BPM_TIME / 8; @bump_timeout = 0 }],
["# #|# #", 56, 13, 0, 0, 2, 0, proc {@bump_time = BPM_TIME / 4; @bump_timeout = 0 }],
["# | ", 57, 1, 0, 0, 0, 0, proc { @rotate_power = 1; @bump_time = BPM_TIME / 2; @bump_timeout = 0 }],
[" # | ", 57, 2, 0],
[" # | ", 57, 3, 0],
[" # | ", 57, 4, 0],
["# | ", 57, 5, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 57, 7, 0],
["# | ", 57, 8, 0],
[" # | ", 57, 9, 0],
["# | ", 57, 10, 0],
[" # | ", 57, 11, 0],
[" #| ", 57, 12, 0],
[" # | ", 57, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 57, 15, 0],
[" #| ", 58, 1, 0],
[" # | ", 58, 2, 0],
["# | ", 58, 3, 0],
[" # | ", 58, 4, 0],
["# | ", 58, 5, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 58, 7, 0],
["# | ", 58, 8, 0],
[" # | ", 58, 9, 0],
[" #| ", 58, 10, 0],
[" # | ", 58, 11, 0],
[" #| ", 58, 12, 0],
[" # | ", 58, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 58, 15, 0],
[" # | ", 59, 1, 0],
[" #| ", 59, 2, 0],
[" # | ", 59, 3, 0],
["# | ", 59, 4, 0],
["# | ", 59, 5, 0, 0, 1, 0],
[" # | ", 59, 7, 0],
[" #| ", 59, 8, 0],
[" # | ", 59, 9, 0],
[" # | ", 59, 10, 0],
[" # | ", 59, 11, 0],
[" # | ", 59, 12, 0],
[" #| ", 59, 13, 0, 0, 1, 0],
["# | ", 59, 15, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 60, 1, 0],
[" # | ", 60, 2, 0],
[" # | ", 60, 3, 0],
["# | ", 60, 4, 0],
[" # | ", 60, 5, 0],
[" # | ", 60, 7, 0],
[" # | ", 60, 8, 0],
["# | ", 60, 9, 0],
[" #| ", 60, 10, 0],
[" # | ", 60, 11, 0],
[" # | ", 60, 12, 0],
[" #| ", 60, 13, 0, 0, 1, 0],
[" #| ", 60, 15, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 61, 1, 0],
[" | # ", 61, 2, 0],
[" | # ", 61, 3, 0],
[" | # ", 61, 4, 0],
[" |# ", 61, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 61, 7, 0],
[" |# ", 61, 8, 0],
[" | # ", 61, 9, 0],
[" |# ", 61, 10, 0],
[" | # ", 61, 11, 0],
[" | #", 61, 12, 0],
[" | # ", 61, 13, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 61, 15, 0],
[" | #", 62, 1, 0],
[" | # ", 62, 2, 0],
[" |# ", 62, 3, 0],
[" | # ", 62, 4, 0],
[" |# ", 62, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 62, 7, 0],
[" |# ", 62, 8, 0],
[" | # ", 62, 9, 0],
[" | #", 62, 10, 0],
[" | # ", 62, 11, 0],
[" | #", 62, 12, 0],
[" | # ", 62, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 62, 15, 0],
[" | # ", 63, 1, 0],
[" | #", 63, 2, 0],
[" | # ", 63, 3, 0],
[" |# ", 63, 4, 0],
[" |# ", 63, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 63, 7, 0],
[" | #", 63, 8, 0],
[" | # ", 63, 9, 0],
[" | # ", 63, 10, 0],
[" | # ", 63, 11, 0],
[" | # ", 63, 12, 0],
[" | #", 63, 13, 0, 0, 1, 0],
[" |# ", 63, 15, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 64, 1, 0],
[" | # ", 64, 2, 0],
[" | # ", 64, 3, 0],
[" |# ", 64, 4, 0],
[" | # ", 64, 5, 0, 0, 1, 0],
[" | # ", 64, 7, 0],
[" | # ", 64, 8, 0],
[" |# ", 64, 9, 0],
[" | #", 64, 10, 0],
[" | # ", 64, 11, 0],
[" | # ", 64, 12, 0],
[" | #", 64, 13, 0, 0, 1, 0],
[" | #", 64, 15, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 65, 1, 0, 0, 1, 0, proc { @rotate_power = 0; @bump_time = 9999999; @bump_timeout = 9999999 }],
[" #| #", 65, 3, 0],
[" # | # ", 65, 6, 0],
[" # | # ", 65, 7, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 65, 9, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 65, 11, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 65, 13, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 66, 1, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 66, 3, 0],
[" # | # ", 66, 5, 0],
["# |# ", 66, 6, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 66, 8, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 66, 11, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 66, 13, 0, 0, 1, 0],
[" # | # ", 67, 1, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 67, 3, 0],
[" # | # ", 67, 6, 0],
[" # | # ", 67, 7, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 67, 9, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 67, 11, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 67, 13, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 68, 1, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 68, 3, 0],
["# |# ", 68, 5, 0],
[" # | # ", 68, 6, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 68, 8, 0, 0, 1, 0],
[" #| #", 68, 11, 0, 0, 1, 0],
["# |# ", 68, 13, 0, 0, 1, 0],
]
end
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████████████ ██████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████ ████████ ██████
# ██████████ ████████ ████████████ ████████████████ ██ ████████████████████████████████████████████████████████ ████ ██████
# ████████ ████████████████ ██████ ██████████ ██████ ██████████████████████████████████████████████████████████ ████████
# ████████ ██████████████ ██ ██ ████████ ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████
# ████████ ██████████████ ██ ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████
# ████████ ██████████████ ██ ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████ ████████
# ██████████ ████████ ██ ██ ████ ██ ████████ ██ ██ ████████████████████████████████████████████████████████ ████ ██████
# ████████████ ██████ ██ ████ ██████████ ████ ██████████████████████████████████████████████████████████ ████████ ██████
# ██████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████ ████
# ████ ██████ ████
# ████ ████████ ████
# ████ ████████ ████
# ████ ██████████ ████
# ████ ██████████ ████
# ████ ████████████ ████
# ████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████ ████
# ████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ██████████████████████ ████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ████████████████████████ ██████████████████████████ ████
# ████ ████████████████████████ ████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████ ████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████████████ ████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████ ████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████ ████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████ ██████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████ ████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████ ████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████ ████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████ ██████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████████████████████████████████ ████ ██ ████████ ████
# ████ ████████████████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████ ████ ██████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ██████████ ████
# ████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████ ████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ██ ████
# ████ ██████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████ ████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ████████████████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████ ██████████████████████████████ ██████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████████ ████████████████████████████████ ████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████████ ██████████████████████████████ ██ ████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ████████████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ████████████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ████████████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████ ████████████████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████ ████████████████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████ ████████████████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████ ██████████████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████ ████████████████████████████████ ██████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████████████ ████████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████ ██████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████ ████████████████████████ ████████████████████████████████████ ██ ████
# ████ ██████████████ ████████████████████████ ██████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████ ████████████████████████ ██████████████████████████████████████ ████ ████
# ████ ██████████ ████████████████████████ ████████████████████████████████████████ ██ ████
# ████ ████████ ██████████████████████ ████████████████████████████████████████ ██ ████
# ████ ████████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ██ ████████████████████ ████████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████████████████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████████ ██████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████ ██████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████ ██████████████ ████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████ ██████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████ ██████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ██████████████ ██████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ██████████████ ████████████████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ████████ ████████ ██████████████ ████
# ████ ████████████████████ ████ ████ ████ ████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████████████ ██ ████ ████ ██ ██ ██████████████ ████
# ████ ████████████████████████ ██ ██ ██ ██████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██ ██ ████ ██ ██ ██████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████ ████ ████ ████ ██████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████ ██ ██ ████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████ ████ ████ ████ ██████████ ████
# ████ ████████████████ ██████ ██ ██ ████ ██ ██ ██████████ ████
# ████ ██████████████████ ██ ████ ██ ██████████ ████
# ████ ████████████████████████ ████ ████ ██ ██ ██████████ ████
# ████ ██████████████████ ████ ████ ████ ████ ██████████ ████
# ████ ██████████ ████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████████████████ ████ ████
# ████ ████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ████ ████
# ████ ████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████████████ ██████ ████
# ████ ████████████████████████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████████ ████████ ████
# ████ ████████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████████ ████████ ████
# ████ ██████████████████████ ██████████ ████
# ████ ██████████████████████ ██████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████ ████
# ████ ████████████████████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████ ████
# ████ ████████████████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████ ████████████ ████
# ████ ██████████████ ████████████ ████
# ████ ██████████████ ██████████████ ████
# ████ ██████████████ ████████████████ ████
# ████ ██████████████████ ████████████████████ ████
# ████ ████████████████████ ████████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ██████████████████████ ████
# ████ ██████████████████████████████ ████
# ████ ████
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
# ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████